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31 de diciembre de 2013

THE LEGEND OF ZELDA: HYRULE HISTORIA (contiene spoilers!)

"Según cuenta la leyenda, tras crear el reino de Hyrule las diosas Din, Nayru y Farore ascendieron a los cielos dejando tras de sí tres triángulos donde depositaron sus poderes: Poder, Sabiduría y Valor. Aquel que los reúna podrá conseguir la Trifuerza, un objeto de poder que podrá conceder cualquier deseo a su poseedor. Depende del corazón de su portador. Hyrule prosperará… o caerá en la desesperación".

Así es como empieza una de las sagas más populares de "videojuegos" impulsadas por Nintendo, la que hasta la fecha pretende seguir adelante con futuras obras. Hoy se encuentra recopilada en mis manos. 

Esto es una recomendación de por qué creo que merece la pena comprarlo o regalarlo o fundar una secta en torno a él. Contiene spoilers, pese a que he intentado ser lo más ambigua posible. 

En diciembre de 2011, en Japón, sale a la luz "Hyrule Historia", un libro que repasa los 25 años de trayectoria. La joya nos revela la cronología oficial "hasta el momento desconocida" (aunque ya, por las fechas en las que estamos, la conozca todo dios), éste es en principio su reclamo. Hace nada se ha empezado a comercializar en España, de la mano de Norma Ed. que ha adquirido sus derechos, así como "mi tesssooooro", totalmente traducido al español (y cuando digo totalmente traducido me refiero a que también lo han hecho de los comentarios de calle que rodean a los diseños) y cambiando algunas cosillas en el diseño con respecto a su versión americana, pero vamos, todo para mejor. 

De encuadernación robusta en verde bosque y dorado tornasol, cosido y de alto gramaje, por éso es bastante pesado muy pesado ¡PESADÍSIMO!. ¿Su precio? Sobre 30 €, no más. 
La portada es preciosa, "sep" estoy totalmente enamorada, no creo que pueda haber una que le pegue más, y no es porque adore el verde, sino porque es formal, seria, simple, pero justa. No necesita más. Es propia para una gran saga, quizás alguien esté pensando en el negro, pero no... es vital, como su historia. De todas maneras el negro está dentro, ya lo veremos.

El acabado es buenísimo, no es que haya dudado de Norma Ed., pero por si alguien lo dudaba, ha grabado su sello en el lomo con el mismo dorado, por lo que no resalta y a la vez queda grabado. Un detallazo.

Tengo entendido que lo del alto gramaje sólo se ha hecho en España... para mi gusto, por las dimensiones que tiene y lo esperada que es, yo creo que ha sido una buena opción. Así, como si estuvieras en Narnia pasando hojas a un libro a lo épico. Se me va, se me va. 
Si hablamos de precios, me parece barato para el currazo y los materiales que obtenemos. El libro de Guillermo del Toro cuesta 40€, ¡mi manual de Administrativo cuesta 25€ y es un copia-pega con cuatro palabras por página!, no sé si me explico...

Según la parte trasera, en el tomo podremos encontrar:

  1. Información nunca vista (bueno, ésto ya es relativo por lo que he dicho antes xD).
  2. La cronología oficial de la saga.
  3. Arte conceptual.
  4. Diseños de los personajes explicados por los creadores de los juegos.
  5. Una introducción escrita por Shigeru Miyamoto.
  6. Un manga, adaptación oficial de Akira Himekawa (las autoras de la historia) del videojuego The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Trae más cosas de las que describe, pero de éso no voy a hablar. Sabed, que aprovecha muy bien el espacio, no es un libro que estos que dices... podría plantar papas en este extenso paraje. No, se aprovecha, se estructura muy bien, trae muchísimo contenido y con unas ilustraciones a color (en su gran mayoría) y de gran calidad y claridad. Ya sé que lo de claridad no lo parece por las fotos horribles que he sacado, pero doy fe.
El libro está dividido, lo veremos nada más terminar la introducción de Shigeru Miyamoto. 

  • El principio de la historia: el mundo de Skyward Sword.
  • Historia de Hyrule: la genealogía de la leyenda.
  • Las huellas de la creación: 25 años de arte.
  • Un cómic. 

En el primer apartado nos remontamos al origen, una presentación de personajes, con diferentes bocetos en posturas y situaciones diversas, explicados todos ellos por textos o minicomentarios (muy dinámico todo), un recorrido por el cielo (ésto me encanta, son ilustraciones de los diferentes escenarios, desde las calles hasta lugares específicos, desde la taberna hasta el Bosque de Farone). Y por último una ilustración especial con la evolución de Link a lo largo de toda la saga.

Cada sección esta dividida por una página como el resto, en negro y con marco, en el centro el símbolo de la Trifuerza y debajo la referencia en letras blancas y mayúsculas y la descripción en minúscula y ocre.

La cronología tiene un fondo diferente en toda su extensión, de aspecto envejecido (más que el resto de partes) se nota por los costados y tiene la simulación de hojas quebradas en el margen izquierdo.

"Todos los héroes en estas crónicas comparten el nombre de “Link”. Tal vez ese fuera su verdadero nombre o puede que en realidad se les conociera por otro. Aunque algunos son el mismo héroe, la mayoría son individuos únicos en su era: puede que descendientes de los primeros o personas que nacieran en una época en la que el nombre “Link” fuera especialmente popular. A lo largo de la historia de Hyrule también han existido numerosas princesas Zelda, probablemente llamadas así en honor a la leyenda".

“En estas crónicas presentamos únicamente los datos de los que podemos estar seguros en el momento presente, ya que aún quedan muchos puntos oscuros por descubrir. Además, la historia cambia y se reescribe a medida que evolucionan las eras y según aquellos que la cuentan. Pequeños cambios que pudieran parecer intrascendentes en su momento pueden convertirse en puntos de partida para nuevas leyendas e incluso cambiar la historia para siempre”.

No he colgado la foto del esquema de la cronología, porque pienso que debe andar rulando por ahí. 
Comienza dando algunas nociones y después el esquema, en las sucesivas se va contando la historia como si fuera un cuento, con sus diferentes alternativas. Mapas, guías de las escrituras, descripciones de todo. He pensado que aunque no tengas ni idea de la saga, el libro hace que no te pierdas y lo sitúes todo muy bien.
Por último, una página donde te enseñan los productos conmemorativos que han sacado.

"Tomando como punto de partida la creación del mundo y la división de cielo y tierra en Skyward Sword, el flujo temporal se divide en varias ramas siguiendo los hechos acontecidos en Ocarina of Time. Dependiendo de si Link obtuvo o no la victoria sobre Ganon, la cronología se divide en tres realidades diferentes, una posterior a su derrota y dos derivadas de su victoria: una en la que Link vuelve a su época original cuando era niño y otra en la era donde es adulto, en la que el Héroe del Tiempo ya no existe y Ganandorf no encuentra oposición que impida su retorno".

Pasamos a la tercera sección, en ella veremos cantidad de bocetos a color o en blanco y negro, la evolución en el diseño de los personajes, detalles de los mismos comentados, como armas, vestimenta o carácter y expresiones u objetos curiosos. Y no sólo de los principales, sino todos aquellos que nos vamos encontrando por el camino. Además ilustraciones de los lugares que hemos visitado a todo color.


Algo que me gustó mucho fue que dibujan las diferentes posibilidades de la locomotora (ya, ya sé que es una chorrada), no las había visto enteras, pero eché en falta las del barco. Supongo que no se veía tanto o son parecidas.

Se hace en esta sección una breve referencia a la Torre de los Dioses, explicando algunos mecanismos, la estructura o el antes y el después.

Finaliza con la evolución final de los personajes principales, guiados por los años en los que se hicieron. Le siguen cinco páginas de catálogos de juegos, con imágenes de sus carátulas, una ficha técnica y una breve descripción de las novedades que introdujeron. Acabando en una minisección de rarezas de The Legend of Zelda, que contiene juegos a los que no se puede jugar ya o que son muy difíciles de conseguir.

Lo siguiente que encontraremos es el texto de Eiji Aonuma. Y una advertencia de que empieza el cómic y debemos empezar a leer según el estilo oriental, o sea, que vayamos al final y de derecha a izquierda.

En resumen: Me parece genial este libro y mira que yo no soy tan fan, pero he de admitir que es un trabajo que me emociona. Su presentación y su contenido están muy elaborados y sin lugar a duda me parece que se pide un precio por debajo de lo que debería. Creo que si fuera fan-fan me encantaría como regalo. Ejem, y no es porque se lo haya regalado a mi novio. Lo digo sinceramente. Merece la pena y es totalmente una recomendación.

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Les dejo algunas imágenes del manga final







Es el último post del año, hoy es 31 de diciembre.
Feliz año que empieza, os deseo lo mejor.

30 de abril de 2012

Busco a Carmen Sandiego ⌛⌛⌛


Es de las primeras series que recuerdo, la pondrían sobre 1995 en la 2 de TVE (como Marmalade Boy), la serie "¿Dónde se esconde Carmen Sandiego?" llegó a España tras su éxito en EEUU. Si no te suena, te pongo la canción que sí la recordarás porque se te metía en el cerebro hasta hacerte cantar cual poseso. Es curioso porque yo la recordaba como "En busca de Carmen Sandiego" signo de que de pequeña entendía lo que quería.


Al principio del vídeo aparece un chico real porque, al igual que pasa en los videojuegos de esta mujer, tú (el vidente) eras el "Jugador" de un juego en el que conseguir puntos te permitía atrapar a la mala malísima, es decir, a Carmen Sandiego.

La historia nos planta ante Carmen, una mujer misteriosa y con voz de actriz porno que es la cabecilla de una organización criminal internacional conocida como V.I.L.E. y ex miembro de ACME, que es la organización que la persigue (o sea, la nuestra). Nosotros ayudaríamos a Zack y a Ivy (ambos hermanos que quien lo diría si no se parecen en nada) a capturar a la villana.

Sé que estarán pensado, ¿cómo exactamente ayudo yo si estoy en mi casa haciendo el koala? Bueno, es como el juego, te lanzan preguntas a pantalla y tú respondes, aunque en la serie supone que acertaste, así, en plan Dora la exploradora xD 
Además te hablan y te piden cosas (o sea al chico que juega por ti, menudo rollo) y por pedirte, hasta te piden que les teletrasportes, sheeep, en plan:
-Jugador, llévanos a clase. 
-Marchando una de apuntes. 
-(eue)! eso que me ahorro en guaguas.

Los hermanos interactuaban con el "Jefe" (ese tipo medio ivory y estrafalario que sale en la intro). Se supone que es un ordenador que les da información de todo tipo con toques de humor. 

Cabe decir que ha recibido uufff montón de premios por la aportación educativa, ya que aunque tú no te enteraras te iban metiendo, así como quien no quiere la cosa, datos geográficos en un primer momento, y ya más adelante en los juegos hasta matemáticas e inglés. 

Y pensarán qué hacia la pobre criaturilla (Carmen S.) para ser objeto de persecución, lo cierto es que tenía la mala manía de robar reliquias, no, no había un hobbie más sano. Así que nuestros chicos seguían pistas por todo el mundo (recordemos que no tardaban nada en llegar). Era una especie de amor-odio enfermizo, al final los hermanos frustraban los malvados planes, pero nunca conseguían coger a Carmen, lo que se traducía en que el "Jugador" no había conseguido los puntos necesarios. Momento en el que la mujer de rojo se dirigía a éste y le decía con voz super mega porno (algo así como) 
Carmen -Volveré a robar.
Jugador -La próxima vez puede que te coja ( ¬-¬... ejem)
Carmen-Hasta entonces, jugador...
ಠ_ಠ

xD
Les invito a que se pasen por Wikipedia, en ella se habla sobre que los creadores del videojuego eran antiguos trabajadores despechados de Disney y demás cositas curiosas como que lanzaron el juego para Apple II y luego para otros sistemas, aunque no esperéis encontrar gran cosa más.

Mi más sincera opinión: ¡Aww! ¡¡¡¡la serie tenía una canción taaan pegadiza!!!!, pero dejando eso a un lado me parece una serie buena, no sólo te mantiene entretenido y con la intriga de si atraparán a Carmen, además es educativa, sí suena ñoño, pero es cultura general bastante chachi sobre arte, historia y geografía, con muchos datos curiosos, vamos que no tiene desperdicio :) 
Les dejo un fragmento de un capítulo para vean un cachito: 

Hasta otra, jugador xDDD

31 de marzo de 2012

El Lorax ✓

¡Buenas! Ayer fui al cine a ver "El Lorax: En busca de la trúfula perdida".
La sinopsis: Un chico se propone conquistar el afecto de la chica de sus sueños. Para conseguirlo, debe averiguar la historia del Lorax, una encantadora aunque gruñona criatura que lucha por proteger un mundo en vías de extinción. Con voces de Danny DeVito (The Lorax), Ed Helms (The Once-ler), Zac Efron (Ted), Taylor Swift (Audrey) y Betty White (Grammy Norma). (FILMAFFINITY)





LO QUE QUIEREN QUE VEAS: Una película infantil (voy a recalcar el infantil, así como para que cale) INFANTIL (ya) que trata de concienciar a los niños sobre la importancia de cuidar el medio ambiente y no ser unos jodidos avariciosos. :) ❤
LO QUE VES: Una historia original, con personajes originales, con canciones originales y escenarios originales... originales... originales... originales...
Si te gusta "lo mono" seguro que disfrutas, con un mensaje muy claro y simple.
Existe una nueva colaboración entre Illumination Entertainment y Universal Pictures que quizá recuerdes, o no, de ‘Gru, mi villano favorito’ y ‘Hop’. Y la verdad, los villanos son muy en la línea de Gru.
En este caso los árboles son como una especie de bolita esponjosa y suave (aunque no lo parezca tanto) de colores cálidos, vamos como si fuera algodón. La historia comienza situándote en una ciudad en la que todo es de plástico, en sustitución a la naturaleza, que se produzca más plástico hace que se contamine más (y unido a la falta de aire) hace que se comercialice con el oxígeno embotellado.
 El personaje (que supuestamente es el principal, aunque se duda toda la peli) es un chiquillo enamorado de su vecina, la cual desea ver un arbol (que por cierto ya no existen) y "Romeo" hace lo posible porque eso se cumpla. Sale de la ciudad (que está amurallada) y se encuentra a otro personaje clave, responsable de la desaparición de los árboles y que accede a contarle la historia de lo que hizo para que cambie el final.
 Así mientras cuenta cómo pasó se nos transporta al momento en el que conoció al Lorax, un personaje naranja y bigotudo que "habla por los árboles" y tiene una especie de acento nórdico extraño xD
Mientras ves la peli, te van viniendo otras películas a la cabeza, siéntate que te cuento el por qué :). El Lorax es una adaptación de uno de los cuentos de Dr. Seuss, escritor de historias infantiles tan conocidas como "El Grinch", "El gato con sombrero" y "Horton y el mundo de los Quien" (me encanta esta última) todas ellas con grandes mensajes en historias sencillas.
Tengo que decir que la crítica no ha sido muy buena, más bien ha sido horrible:
"Un ruidoso e inútil pedazo de basura que utiliza la ingeniería inversa para asemejarse al arte popular de acuerdo con los imperativos reinantes del marketing" (A. O. Scott: The New York Times)
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"La clave de las fábulas de Seuss, como en todas las fábulas, no es sólo su inteligencia, sino su incomparable elegancia y sencillez, cualidades que este sobresaturado artilugio cinematográfico parece totalmente desinteresado en replicar" (Justin Chang: Variety) 
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"¿Comprarías un paquete cuyo envoltorio fuera diez veces mayor que el objeto en su interior? Esto es 'The Lorax'" (Colin Covert: Minneapolis Star Tribune ) 
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"La película solo destaca por su hechizante colorido (...) una estructura innecesariamente enrevesada, como su moraleja, tajante y enfática, devalúan el producto." (Javier Ocaña: Diario El País)
(FILMAFFINITY)

MI MÁS SINCERA OPINIÓN: Bueno, supongo que después de ver esas críticas piensas... "uy... tengo que ver la crítica de Jhon Carter, seguro que pusieron que era la película del año y que las escenas noñas tiraban por tierra a Titanic". ¬-¬... 
Es una gran película infantil y si tuviera hijos les pondría ésto antes que las tonterías que ponen en Disney Channel, es una buena forma de imaginar mundos distintos (uy sí digo imaginar porque ya casi todo viene hecho), con humor y concienciando a los niños del mundo que les rodea (el verdadero, no el que sale en "Hannah Montana"), que yo creo que es lo más importante. Conciencia no sólo respecto al medio ambiente, sino también sobre la ambición, las promesas que se hacen, el consumismo y la comida basura. 
Y por lo visto el mensaje llega porque al salir un niño pequeño le preguntó a su madre si era cierto que los árboles nos daban oxígeno, es genial.
EL TRAILER:

FIN
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Partiendo de aquí, ya es mi vida, así que si sólo te interesaba la peli, puedes dejar de bajar :)
Hacía muchísimo que iba al "Monopol", un cine muuuuuuuy antiguo y para ver Lorax entré, parecía que había viajado al pasado xD no lo recordaba así, la verdad :D pero estuvo genial, ¡mirad la foto! se imaginarán el resto xDDDD
             Al salir compramos algunas chuches y probamos este café helado de Frigo ●ω● 
Habían tres modalidades: Espresso, Cappuccino y Mocaccino ^^!! Es de textura cremosa pese a ser una especie de... granizado y la pajita acaba en cuchara, por si te apetece más comértelo :P, ¡estaba tan rico!
¡¡¡Felices vacaciones!!! Bye ^^

5 de febrero de 2012

Dibujos+Promarkers

¡Buenas! Este es post no tiene nada de interesante pues voy a contar cosas de mi vida xDDD 

 Hace tiempo que quería probar los brush marker, que en resumen son rotuladores para manualidades con un acabado parecido a la acuarela. Son MUY caros y yo no me dedico profesionalmente a esto así que no me salía rentable, vamos a ser sinceros, así que después de comparar mucho y esperar ofertas, opté por los de la marca Promarker, de Letraset, pues había una promoción donde en el precio te incluían una libreta de dibujo de 50 páginas especial para el uso de los rotuladores. Esta es una imagen del pack que compré:

 Los packs los hay muy variados y generalmente se hacen packs por colores, ya sea por una gama o colores destinados a paisajes y demás temáticas, éste concretamente eran colores muy usados en manga, del cual hay tres packs.

 Asé es como se ven, son bastante gruesos comparados con los rotuladores normales. La caja pone: "Ideal para todo tipo de ilustración, hobby y diseño. Las dos puntas de PROMARKER hacen fácil rellenar de color amplias superficies y entonces añadir líneas de trabajo más finas. Las tintas base alcohol y no tóxicas nos darán un rango de tonos exhaustivos, desde sombras pastel sutiles hasta tonos vibrantes. Pueden superponerse y mezclarse y se pueden usar en diferentes soportes incluyendo papel, cartón, vidrio, madera, plástico, etc... Disponibles por unidad y sets". Más claro, agua.

 Aquí se ven los colores y las dos puntas de las que hablaba el anterior texto, una fina y otra ancha en corte biselado.

 Algunos de los packs traen un boli de dibujo :)
Finalmente les dejo algunos dibujos rápidos, yo no sé usarlos, dicho sea de paso y mezclar los colores necesita práctica, pero bueno, para que vean cómo queda:

 tururururuuu nahnahnaaah~~

 nahnahnahhjumjumnahh~~

 narinarinahhh turururuuu~~


 Bien, los bordes como verán están corridos, es que lo hice en dibujos de por ahí que en algún momento dibujé a lo cutre en boli ^^ y claro... los rotuladores tienen alcohol.

 No me esperaba que fueran a tener un resultado tan bueno, qué incrédula soy xD pensé que la gente exageraba, son algo complicados de usar, pero evidentemente más fácil que los programas informáticos :)